Squig Hopper Rennen

Wilde Nachtgoblin-Rennen in Warhammer Age of Sigmar

Tief in den finsteren Höhlen der Reiche der Sterblichen hallt wahnsinniges Gelächter wider. Squigs kreischen, Zähne schnappen, und ihre Reiter klammern sich kreischend an die hüpfenden Bestien. Willkommen beim Squighopper-Rennen!

Hier kennt niemand Ehre oder Gnade – jeder reitet für sich selbst. Mit fiesen Tricks, gemeinem Schabernack und purer Hinterlist versuchen die Goblins, ihre Rivalen auszuschalten.
Doch nicht nur die Gegner sind gefährlich: Die dunkle Höhle selbst ist voller tödlicher Fallen und launischer Gefahren.

Wer hier das Ziel erreicht, hat nicht nur Glück – sondern ist für einen Abend der Held … bis sein Squig ihn frisst.

Grundregeln

Alles was Du brauchst sind viele sechsseitige Würfel, ein Abweichungswürfel mit Pfeilen, ein Lineal oder Maßband zum messen (Zoll), ein Squighopper Model für jeden Spieler und einen Startspielermarker.
Ein Spieltisch voller Gelände ist der beste Untergrund zum Spielen, aber jeder ebene Untergrund reicht aus.

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Ausrüstungs- und Ereigniskarten

Um das ganze noch chaotischer und lustiger zu machen, gibt es Ausrüstungs- und Ereigniskarten. Diese kannst Du beidseitig ausdrucken und dann ausschneiden.

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Quellen und Urheber

Grundregeln & Inspiration
• Wargaming Chaos - Mike (Link 09-10- 2019)
• Viktor Svärd & Sebastian Magnusson (Link 09-10-2019)

Übersetzung & Gestaltung
Christoph Schütz

Regelanpassungen
Christoph Schütz, Markus Lauff, Stephan Schöffel